reklaam
reaalne_id_valge

Foorumites tõeline isikut tõendav dokument: halb idee?

reaalne_id_valge See on naljakas, sest sel arvamuskirjutise kirjutamise ajal on keegi küsinud meie seisukohta selles küsimuses. Kuigi see on midagi, mida kuulete meie järgmises Podcastis, ei ole ma soovinud lõpetada selle kohta oma arvamuse avaldamist kõiki puudutaval teemal: Foorumites kuvatakse tegelik ID. Üle maailma pole kogukonna vastus kaua oodatud ja ehkki on inimesi, kellele see meeldib, enamik siiski mitte.

Üks põhjustest, mis on välja toodud, on foorumites oleva Trolli põhjus. On tõsi, et paljud inimesed väldivad foorumeid sageli saadud vastuste, lakkamatute teemadega "AVRAN YA LOS SERVERS THAT I THAY MY THREE HEUROS" või mängijailt, kes küsib nõu varustuse saamiseks ja näevad, kuidas paljud inimesed teda kutsuvad uustulnuk üleval. Kui järele mõelda, siis Blizzard üritab kõrvaldada ühe funktsiooni, mida Internet on peaaegu alati nautinud: anonüümsus. Eesmärk on selge ja see on kõrvaldada (või leevendada) kõiki seda tüüpi sõnumeid, eemaldades nende maskid igast sõnumist.

Foorumites pole aga kõik halb, sest head on ka külluses. Paljud inimesed veedavad aega kirjutades kasulikke juhendeid, näpunäiteid, huvitavaid arutelusid uute mängufunktsioonide, näpunäidete ja vigade kohta, kuid see kõik võib lõppeda, kui Real ID jõuab foorumitesse. Paljudele inimestele meeldib olla anonüümne ja hoida oma isiklik elu mängust eemal ja kindlasti on palju kordi, kui pean seda väga vajalikuks. Olen mõelnud mõnele juhtumile, kuid kindlasti pole need ainsad, kuna iga inimene on erinev.

  • Ă„rilised põhjused: Kujutan ette olulise ettevõtte juhti, kes on just alustanud suhteid teisega ja leiab otsingumootorist viimase juhi nime. Lisaks tuntud suhtlusvõrgustikele on ta kirjutanud World of Warcrafti foorumitel. Asi pole selles, et see oleks midagi halba, vaid see on isiklik teave, mida ma ei pea kellelegi avaldama.
  • TĂĽdrukud: Ma tean mitmeid World of Warcrafti mängijaid, kes eelistavad mängusiseste probleemide vältimiseks teeselda poisse. Teate, perverdid on igal pool, kuid kõigile meeldib, kui saavad mängida rahulikult.

Kahjuks, kui inimesed, kes teevad foorumist kena ja kasuliku koha kogukonnale postitamise lõpetamiseks, on tööriista väärkasutuse veenmise kõrvalnäht, minu meelest igav.

Enamik inimesi hüüab taevani ohutusprobleemide pärast, mida see võib põhjustada. Ise ma nii tõsist probleemi ei näe. Töötan igapäevaselt paljude inimeste tundlike andmetega ja reeglina on kõige rohkem (loodetavasti) Facebooki profiili ja vähe muud.

anubrekhan-juhend-strateegia

Raidi progresseerumine kataklĂĽsmis: hea ja halb

anubrekhan-juhend-strateegia

Eile, kui lugesin kataklüsmi reidide progresseerumise muutusi, ei olnud ma tegelikult üllatunud. Ma nägin seda loomuliku arenguna nagu ka embleemide muudatusi. See on selline asi, mida te ütlete ja miks see varem nii ei olnud?

Nagu ma artiklis endas ütlesin, ei tahtnud ma raisata võimalust selle kohta oma arvamuse avaldamiseks ja nagu alati võite te minuga nõustuda või mitte, kuid mäletate ühte: see on arvamus.

Kui elus on metoodikat, mis on laialt tuntud ja mida isiklikult ma rakendan, on see millegi hea ja halva vaatamine ning sellest tulenevalt kujundan arvamuse, mis võib olla halb (kui need ületavad häid) või hea.

Hea

1) Hüvasti suvevaheajaga. Jah, me kõik teame, et suvel soov mängida kahaneb, samas kui soov Tinto de Verano ja ranna järele kasvab. Gildid, mis praegu moodustavad 25-liikmelised ansamblid, suudavad edusamme säilitada nende mängijatega, kes otsustavad hoida vähemalt ühe 10-mängijaga ansambli.

druid_icecrown_citadel

Ideaalne kogus tervenemist? Halbadest ja headest ravitsejatest

druid_icecrown_citadel

Pange tähele lugejat, et see on sissekanne muust peegeldavast kirjest ja loomulikult on see täielikult subjektiivne ning seda tuleks lugeda ja sellisena mõista. See on sissekanne, mis on mu peas juba mõnda aega ringi käinud ja on eriti pühendatud teatud inimestele ... nad teavad, kes nad on. Alles täna luges huvitavat postitust Karjatamine Mulgores, olete lõpetanud selle postituse, mis on mõned päevad küpsenud.

See artikkel keskendub ravitsejatele ja nende oskusele haarangutel.

Üles lugedes öeldakse, et ma paranen rohkem kui sina!

Inimene on oma olemuselt konkurentsivõimeline ja kõigile meeldib teada, et ta on milleski esimene. Probleem tekib siis, kui me ei tea, kuidas andmeid lugeda, ja vaatame ainult jaotises "Parandamine tehtud" uuesti loendamist.

Sealt probleemid algavad, minu riba on suurem kui sinu oma. On selge, et see on tõsi, kuid kas see tähendab, et teil läheb paremini?

Vastus on eitav.

avatar_vs_wow

Avatar vs. WoW

Filmi Avatar ja mängu World of Warcraft aspektide võrdlus.

snow_wow_fire_doll

Kuidas mõjutavad jõulud vennaskondi?

snow_wow_fire_doll Eile juhtus minuga nii, et astusin mängu vaid 5 minutiks ja lahkusin siis, kui bändiaeg oli lähedal. Ühenduse loomisel nägin, et tavalisi inimesi pole. Oleme keset jõulupühi ja ma ei tea, kas poolsaart tabava külma ja tormi või pühade tõttu vennaskonnad jahtuvad neil kuupäevadel.

Samuti on keeruline kalendrit sättida nii, et see ei langeks kokku jõululaupäeva või vastlapäeva või muidugi päev pärast pohmelli ... Munamuna see tõuseb peani. Paar päeva, kui inimesi on piisavalt, kasutavad nad võimalust minna Jääkroon ja ülejäänud päevad teed seda, mida suudad ja tunned.

Ma rääkisin juba ühel korral korporatsioonipausid ja ma tean korporatsioonidest, mis kannatavad jõulupühi erineval viisil.

  • See on mõeldud jätkama nagu varem.
  • 2-3 nädalat pausi, milles midagi ametlikku ei tehta.
  • Võõraste gruppide katsed (PuG)
  • Teenige saavutusi, kuulates Ventrilo programmi Noored.
  • IgaĂĽks oma palli pĂĽĂĽdmise embleemid.
  • Vennaskonna laialisaatmine

Hiljuti, enne artikli kirjutamist, esitasin Twitteris järgmise küsimuse: Kuidas mõjutavad teie arvates jõulud teie vennaskonna tegevust?. Mul on olnud erinevaid vastuseid, kuid see on kõige rohkem tähelepanu köitnud @Baxolas kes ütleb meile järgmist:

colosseum_cruzada

Plaaster 3.2 - kohtuotsus

colosseum_cruzada Nüüd, kui Patch 3.2 on möödas, et teha parandus Patch 3.3-le, arvan, et on hea aeg natuke kokku puutuda Patch 3.2-ga, eriti Trus of the Crusaderiga.

Nagu iga kord, kui seda tüüpi artiklit kirjutan, on see arvamusartikkel ja see ei pruugi teie arvamustega kokku langeda (ja see kindlasti nii ka läheb). Kuid nagu ikka, meeldib mulle basseinis hüpata.

Plussid

  • Vangikong on väga lĂĽhike ja vaba koletistest, ainult ĂĽlemused. See on tõesti hea, sest sa teed vangikongi lihtsalt 1 hora.
  • See on uus ja huvitav koopavorming.
  • Saak, mille saate, on uskumatult hea ja kiire. See on hea meetod uutele mängijatele järele jõuda oma gildi teistele liikmetele ja jõuda Icecrownile.
  • PvP kohtumine on midagi uut ja huvitavat. See on väga dĂĽnaamiline võitlus, mis paneb mängijad proovile.
  • Katse sĂĽsteem on a hea väljakutse mängijatele, kes soovivad alati minna täiendavalt.
jääkroon

Muljed tervendamisest Icecrownis

jääkroon Enne selle artikli alustamist tahan teha väga selgeks, et minu ainus kogemus Icecrownis on avalikud testimaailmad. See tähendab, et arvud, mida oleme seal näinud, võivad olla väga erinevad (või mitte) nendest, mida näeme hiljem Normaalsetes Valdkondades.
Blizzard muudab mõned kohtumised tavaliselt lihtsamaks või raskemaks, tuginedes Realmsis testimisele, kuid midagi pole veel teada.

Selle artikli eesmärk on anda eelvaade sellest, mida Icecrownil oodata on, sest stiilierinevus on ristisõdija kohtuprotsessiga võrreldes üsna suur.

Programmiga sisse viidud muudatused Trooni külm on minu arvates head, sest kahju ei juhtu äkki, kui ei ladusalt. Ristirüütli kohtuprotsessil (eriti kangelaslikus) on väga tavaline näha, et tank tapetakse ühe tabamusega ja sureb 1 või 2 tabamuse korral. See lõppes Icecrowni tsitadellis. Me näeme, kuidas tanki eluiga pidevalt langeb, mis on tervendajatele kergendus, sest nad ei pea sellega koos olema miedo et tank sureb pöördumatult.

See on peamiselt väga kasulik liigsete paranemiste korralüle paranemine). Väga graafiline näide on kangelasrežiimis Gormok the Impaler, kus saate kaasa lüüa paakide ravimisel, sest see langeb igal hetkel palju. See põhjustab liigseid manakulusid ja tõhusa paranemise selget vähenemist.

parandamine_shaman

Ĺ amaan ja kahju leevendamine

parandamine_shaman Täna räägin teiega uuesti šamaanist, mängin temaga koos kui taastajana ja ausalt öeldes armastan seda.

Ma ei hakka enam arutama valdkondade üle, sest olen seda juba teinud Pühendasin sellele artikli. Täna räägin teile Leevendamine šamaanile tekitatud kahju. Ehkki tegemist on ikkagi arvamusartikliga (mille te mind hiljem ära sööte), räägin siiski asjadest, mis on ehk loogilisemad ja ei tekita nii palju poleemikat.

Millest see artikkel räägib? Noh, ma tahaksin rääkida kõigist klassidest, kuid tegelikult pole mul aega ega vajalikke teadmisi, et iga klassi kohta rääkida, kuid kui kedagi julgustatakse, võime sellest alati rääkida (pilk).
See artikkel jõudis mulle eelmisel päeval Kangelasliku ristirüütli kohtuprotsessis, kui tank suri pöördumatult 2 minuti jooksul pärast lahingut. Minu jõugujuhid teavad, et mulle meeldib tanke tervendada rohkem kui jõugu, kuid kokkupõrke ajal otsustas üks ohvitseridest mind vahetada surnava tanki tervendamise ajal jõugu tervendama. Kui me öised katsed lõpetasime (edutult), küsisin ohvitserilt, miks ma muutunud olen. Nad ütlesid mulle, et ta on preester ja tahavad proovida näha kui kilbist, mida nad peavad kahjustusi leevendama, oli mingit kasu. Naljakas on see, et tank, mille ma terveks sain, ei surnud.
Anekdoodid kõrvale jättes pani see mind mõtlema Šamaani kahjude leevendamise üle, mida tervendajate jaoks on hädasti vaja.

Ĺ amaan ei ole piirkonna tervendaja

Ma olen pikka aega soovinud seda arvamuslugu kirjutada, kuid ühe või teise asjana pole ma seda veel suutnud ... kuni tänaseni.

Vähesed teist teavad seda ja selles, kes me oleme, paistab ainult, et ma mängin oma mustkunstnikuga, kuid see pole nii.
Juba ammu olen mänginud rohkem šamaaniga, kes alates 1. tasemest oli ette nähtud tervendajaks. Ma ausalt armastan Šamaani mängu peaaegu sama palju või rohkem kui Mustkunstniku mängu.

šamaan_paranemiskett

Mitte kaua aega tagasi, tehes üht igapäevast kangelaslikkust, oli meiega kaasas veel üks šamaan (Elemental) ja pärast esimest ülemust sosistas ta mulle, kommenteerides, et Keti paranemine see oleks tõhusam. Lahkelt vastasin, et see pole nii.

möllu

Rassid uuest laienemisest, kataklĂĽsm?

möllu

BlizzCon 2009 on kohe ukse ees. Tegelikult järgmisel nädalal Me oleme seal Vaatame, mida Blizzard meie jaoks varuks on.

En wow.com (vanal Wow Insideril) näib olevat "usaldusväärseid" andmeid ettevõtte lähedal asuvatest allikatest, mis kinnitavad, et näeme midagi World of Warcrafti uuest laienemisest ja et uued mängitavad võistlused on ...

Ootan!

Me ei taha pidu rikkuda ...

Tõesti!

Kui te ei soovi lugeda mingit spoilerit ja eelistate elada õnnelikult edasi, ilma et kuulujutud teie meelt kummitaksid, Ärge jätkake lugemist!

Uue valmiva 5-kohalise vangikongi analĂĽĂĽs

Mõni päev tagasi avaldas Zarhym Ameerika foorumites postituse uuest koopast 5 inimese loomisel, mis sarnaneb plaastriga 2.4 (Magisteri terrass). Sarnane asi on selle käivitamise hetke sarnasuses ja eeldame, et ka raskuste osas. Lisaks ka me kajasime uuest Alterac Valley stiilis lahinguväljalt.
Siin on sinine, et saaksite sellel silma peal hoida:

Tsitaat: Zarhim (Allikas)

Uus viie mängijaga sisu on väljatöötamisel tulevaste plaastrite jaoks, sealhulgas see, mida võib tõenäoliselt võrrelda Magisteri terrassiga. Anname lisateavet, kui saame teile osa sellest sisust näidata.

Teemat lugedes leidsin mõned naljakad kommentaarid, mis kutsusid mind mõtisklema ja siit see artikkel pärineb.

valanĂĽĂĽr

Kas Val'Anyr on oma ülesannete kõrgusel?

valanüür Mitte palju päevi tagasi ilmusid Ameerika tavalistel saitidel (MMO, Wowraid jne) uudised, et Val'anyri omadused on avaldatud. Peagi kajas Hispaania kogukond (¡meil ka!), nii et enamik teist on kindlasti näinud legendaarse mace omadusi. Kui te pole seda aga veel näinud ja olete nii laisk, et jätate eelmise lingi avamata, siis siin on Val'anyri statistika

+52 Vastupidavus
+54 Intellekt
Varusta: parandage kriitilise streigi hinnangut 47 võrra
Eguipar: parandage kiirustamishinnangut 46 võrra
Varusta: parandage oma õigekirjajõudu 587 võrra
Varustage: teie tervendavatel loitsudel on võimalus 15 sekundiks tekitada iidsete kuningate õnnistust, mis võimaldab teie paranemistel sihtmärgile tekitada kaitsekilbi, neelates kahju, mis võrdub 15% paranenud kogusest.

Pärast selle nägemist on minu esimene mõte: «ravitseja jaoks pole sellel mingit manaregeeni (mp5)»Vaatan siis veel statistikat ja ütlen«parandab kiirustamist ja kriitilisust veel veidi ning nad jätavad mõne nõude täitmata ainult paladiinide jaoks"
Umbes päev läbi vaatasin objekte, mis langesid erinevatele ülemustele, ja märkasin seda mutti, Juhtstaar Tajoescale'i kohta, millel pole ka nii suurt erinevust, statistika jaoks 6–8 punkti ja õigekirjajõus umbes 40 punkti. Muidugi, me ei loe neid mõju Kuid ma ootasin siiralt midagi enamat Siis hakkasin proovima koguda teavet selle mace'i Lore'i kohta ja see oli võimatu ning iidsetel legendaarsetel esemetel oli lore'is oluline roll.

Hiljuti kommenteeris Ghostcrawler, et efekt on parem kui me arvame ja see mace on hea incluso druiidide jaoks. Kuid tänaseni jätab see suhu kummalise maitse. Püüan teha ülevaate iidsetest legendaarsetest objektidest.

valanyr_varustatud

Kes saab legendaarse mace?

valanyr_varustatud Plaaster 3.1 on tulemas, peaksite selle juba välja rullima.
Lühidalt, paljud vennaskonnad peavad silmitsi seisma veider probleemiga, mis on üsna ... «keeruline»

See ei ole sinine, see pole eepos, see on ... LEGENDAARNE !!

Pikka aega olin oma vennaskonnas bändijuht (samuti õpetaja) ja ausalt öeldes on see mõnevõrra keeruline, otsustades, kes võtab tuuri esimesena. Kuna see pole objekt, mis kõigil gildidel käe-jala juures on, kirjeldame veidi, kuidas saada mace selgema idee saamiseks.

  • Kogume 30 inimest Val'anyri fragmendid mida saab Ulduaris saada ainult kangelasreĹľiimis.
  • samm 1: Too purustatud killud Archivumi konsooli.
  • samm 2: Visake purustatud killud Yogg-Saroni poole, kui ta heidutab kõrvulukustavat möirgamist.
  • Tapa Yogg-Saron ja saak rĂĽĂĽstata.
  • Esimene tingimus: Saab täita ainult aastal Ulduar kangelasreĹľiimis.
  • Teine tingimus: Vähemalt ĂĽks jälgijatest (Thorim, Mimiron, Freya, Hodir) ei tohi lahingu ajal osaleda.

See on mace of Tervendaja ja see on saadaval ainult klassidele, kes suudavad paraneda ja on efektiivsed ainult selle klassi tervendavas harus. Siin on teie mõju:

  • Teie tervendavatel loitsudel on võimalus tekitada iidsete kuningate õnnistust 15 sekundiks, mis võimaldab teie tervendatutel luua sihtmärgile kilbi, mis neelab 15% paranenud kogusest.

See viib meid mitme järelduseni

Mis saab pärast Ulduari?

Üks küsimustest, mida paljud endalt küsivad ja mida võime mõnes foorumis lugeda, on: «Mis tuleb pärast Ulduar ja plaaster 3.1? » Kuigi keegi ei tea praegu (noh, Blizzard teab), on meil mõned "tõendid", mis võivad meid vähemalt pisut suunata.

2008. aasta oktoobris kommenteeris Jeffrey "Tigole" Kaplan intervjuus, et Patch 3.1 tooks uue bändinäidise, millest pole veel teada antud. Samast intervjuust teame ka, et patch 3.3-s suudame Arthasega võidelda Icecrowni tsitadellis, nii et oleme kindlad, et patch 3.2-sse tulev kong ei ole see.

Teatasime just, et pärast patch 3.1 tuleb uus lahinguväli, nii et me ei pruugi selle plaastri järel kongi näha.

Kuigi ...

wowvslifereal

Tasakaalu hoidmine

Viimase nädala jooksul olen vaadanud arvukalt suuri World of Warcraft'i blogisid, mis on alistunud reaalsele elule. Mõni teab, kas olete harjunud inglise keeles lugema, teised ei tundu teile tuttavad: Resto4Life ja BigRedKitty on lahkunud blogosfäärist, et pühenduda isiklikele probleemidele. Täpsemalt, Phaelia ettevõttest Resto4Life on raseduse tõttu blogist lahkunud, kuigi Blizzard soovis talle austust avaldama oma nime soomukile panek, sest tema panus kogukonda on olnud pehmelt öeldes.

wowvslifereal

"Kaotused" on pannud mind mõtisklema iga marssi põhjuste üle ja olen heitnud pilgu oma isiklikule elule, ehkki mul on õnneks või kahjuks vahe, muidugi tänaseni, mis sunnib mind nendes praegu võitlema. Mul pole palju peret, mille pärast muretseda.

ulduar-vau

Ulduar, lõpu algus?

Me ei saa unustada, et raamatus Wrath of The Lich King sisse viidud sisu pühkis Ensidia kõigest mõne tunniga täielikult ära ja praegu on enamikul gildidel 25 või 10 sisu puhas.